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Options Quatre coins de l'effet Danse de cartes


    Quatre coins est un autre système de contrôle de caméra. Il est pratique pour insérer un calque dans une scène. Les options Quatre coins sont les suivantes :

    Angle supérieur gauche, Angle supérieur droit, Angle inférieur gauche, Angle inférieur droit

    Déterminent l'emplacement des quatre coins de votre calque.

    Distance focale automatique

    Définit la perspective de l'effet pendant l'animation. Lorsque cette option est désactivée, la distance focale spécifiée est utilisée pour définir une position et une orientation de caméra qui placera les coins du calque sur les quatre coins. Si cela s'avère impossible, le calque est remplacé par sa silhouette, dessinée entre les coins. Lorsque cette option est activée, la distance focale nécessaire pour faire correspondre les quatre coins est utilisée, si possible. Sinon, les valeurs correctes des images proches sont interpolées.

    Distance focale

    Permet de ne pas tenir compte des autres valeurs définies si les résultats que vous avez obtenus ne vous satisfont pas. Si vous définissez la distance focale sur une valeur ne correspondant pas à la distance focale d'une configuration comprenant les coins, l'image risque de ne pas s'afficher correctement (présenter un aspect cisaillé, par exemple). Toutefois, si vous connaissez la distance focale à reproduire, la définition de la distance focale est la façon la plus simple d'obtenir des résultats corrects.